Сегодня прошло уже второе занятие по 3Д-моделированию в программе 3dsMAX. На нем были рассмотрены основы костной анимации и рендеринга.
После данного занятия вы в полной мере сможете «увидеть», насколько интересна данная программа, ведь у вас уже получится реалистичная модель жирафа, которую можно отправлять в печать.